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Mostrando las entradas etiquetadas como Arquetipos

Motor de cuentos

 Motor de cuentos El motor de cuentos se usa de la siguiente manera. MOTOR DE CUENTOS Dinámica del Caracter Principal MC Dinámica de la Historia General (OST) Resolución cambio/firme Conductor acción/decisión Crecimiento terminar/iniciar Límite quedarse in tiempo/ opciones Enfoque hacer/ser Resultado éxito/fracaso Estilo de solución de problemas lógico/intuitivo Valoración bueno/malo Temas de la Historia (OS Themes) Línea de paso (4 opciones) Situación, Actividad, Manipulación, Actitud Fija Inquietud (16 opciones) Cualquiera de las 4 Opciones Asunto (64 opciones) Cualquiera de las 4 Opciones Problema (256 opciones) Cualquiera de las 4 Opciones Puntos adicionales de la historia generales (OS) Objetivo de la historia (16 opciones) ...

Contagonista

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Como pareja, el Guardián y el Contagonista funcionan en la Mente de la Historia como Conciencia y Tentación, proporcionando una luz para iluminar el camino correcto y la tentación para desviar de ella. Mientras que el Antagonista trabaja para detener al Protagonista, el Contagonista actúa para desviar al Protagonista. El Antagonista quiere evitar que el Protagonista avance más, el Contagonista quiere retrasar o desviar al Protagonista por un tiempo. Al igual que con el Sidekick, el Contagonist puede ser aliado con el Antagonista o el Protagonista. A menudo, el Contagonista es elegido como el secuaz o el segundo al mando del antagonista. Sin embargo, los antagonistas a veces se unen al Protagonista, donde funcionan como una espina en el costado y una mala influencia.   Contagonista Un arquetipo que representa las motivaciones de la tentación y el obstáculo . Un concepto exclusivo de Dramática, el Contagonista es el personaje que equilibra al Guardián. Si se puede pensar arquetípicam...

Esceptico

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  Las interacciones entre Sidekick y Skeptic describen la consideración de Story Mind de la probabilidad de éxito. El Escéptico no cree; donde apoya el Sidekick, el escéptico se opone. La naturaleza del escéptico se describe muy bien en la línea de una canción ... "Sea lo que sea, estoy en contra". En la mente de la historia, es la función del escéptico tomar nota de los indicadores que auguran el fracaso.   Escéptico Un personaje arquetípico que posee las cualidades de incredulidad y oposición . Si un Sidekick es un animador, un Escéptico es un “ fastidiador ”. El escéptico aún quiere ver a su equipo ganar, pero no cree que pueda y está seguro de que esto se debe a que los miembros del equipo lo están haciendo todo mal. Por lo tanto, el escéptico exhibe incredulidad y se opone a todos los esfuerzos. Por supuesto, cuando el equipo está realmente equivocado, el escéptico está en el camino correcto. Al igual que con todos los Arquetipos de Historia en General, el Escéptico apli...

Guardián

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Como pareja, el Guardián y el Contagonista funcionan en la Mente de la Historia como Conciencia y Tentación, proporcionando una luz para iluminar el camino correcto y la tentación para desviar de ella. El Guardián funciona como un maestro / ayudante que representa la conciencia de la mente de la historia. Este es un personaje protector que elimina los obstáculos e ilumina el camino por delante. De esta forma, El Guardián ayuda a los Protagonistas a mantenerse en el camino correcto para lograr el éxito.   Guardián Un arquetipo que representa las motivaciones de la conciencia y la ayuda . Este personaje arquetípico actúa como maestro / ayudante del Protagonista. Como Conciencia, proporciona a la audiencia la evaluación de la historia de lo que es bueno y lo que es malo en el mundo que describe. En su relación de Par Dinámico, el Guardián contrarresta los esfuerzos del Contagonista para impedir el progreso y tentar al Protagonista desde el camino correcto. Dado que, según la convenci...

Sidekick

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Las interacciones entre Sidekick y Skeptic describen la consideración de Story Mind de la probabilidad de éxito. El Sidekick es el fiel partidario. Por lo general, un Sidekick está unido al Protagonist. A veces, sin embargo, puede ser partidario del Antagonista. Esto da una buena pista de la forma en que Dramatica ve los personajes objetivos: el propósito del Sidekick es mostrar un apoyo fiel. Eso no determina quién o qué apoya, sino que debe apoyar lealmente a alguien o algo. El Sidekick toma nota de los indicadores que apuntan al éxito.   Compañero (Sidekick) Un personaje arquetípico que representa las cualidades de fe y apoyo . El Sidekick es el miembro absolutamente fiel y de apoyo del conjunto de caracteres arquetípicos. Aunque frecuentemente vinculado al Protagonista, el Sidekick se identifica por lo que son sus cualidades, no por quién está trabajando. De hecho, el Sidekick podría estar unido al Antagonista o no estar conectado en absoluto. Su función es representar las cual...

Razón

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La razón y la emoción describen el conflicto entre nuestras conclusiones puramente prácticas y las consideraciones de nuestro lado humano.  El personaje arquetípico de la Razón está tranquilo, recogido y fresco, tal vez incluso frío. Toma decisiones y toma medidas por completo sobre la base de la lógica. El carácter razón es el tipo organizado y lógico. el personaje de la razón parece carecer de "humanidad" y aparentemente no tiene la capacidad de pensar desde el corazón. Como resultado, el personaje de la razón a menudo no puede encontrar apoyo para sus planes bien establecidos y termina desperdiciando su esfuerzo porque, sin saberlo, ha violado las preocupaciones personales de los demás.   Razón Un personaje arquetípico que representa las cualidades de la lógica y el control . El personaje arquetípico de la razón evalúa y actúa únicamente sobre la base de una lógica calmada, nunca enfureciendose, apasionandose o involucrándose emocionalmente en una decisión. Aunque es común...

Emoción

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La razón y la emoción describen el conflicto entre nuestras conclusiones puramente prácticas y las consideraciones de nuestro lado humano.  El personaje Emoción tiene su corazón en la manga; es rápido para la ira, pero también rápido para empatizar. Sin embargo, debido a que es frenético y desorganizado, la mayor parte de su energía está descontrolada y se desperdicia atacando en tantas direcciones que termina corriendo en círculos y sin llegar a ninguna parte.    Emoción Un Arquetipo que representa las motivaciones de Sentir y Descontrol . El Carácter Arquetípico Emocional reacciona apasionadamente ante giros de eventos sin considerar las consecuencias o el mejor camino para lograr su propósito. Con frecuencia retratado como un "gritón" o "gran buey tonto" este personaje no es realmente estúpido. En realidad representa el sentimiento y el frenesí. Por lo tanto, su naturaleza es sentirse profundamente sobre los problemas pero ser incapaz de enfocar esa intensidad si...

Antagonista

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Dramatica define el objetivo del Protagonista como el objetivo de la historia, sin importar de qué tipo sea. El antagonista lo opone. El Antagonista se opone diametralmente al logro exitoso de la meta del protagonista. A menudo esto resulta en un Protagonista que tiene un propósito y un Antagonista aparece e intenta detenerlo. A veces, sin embargo, es al revés. El Antagonista puede tener un objetivo propio que provoca repercusiones negativas. El Protagonista tiene el objetivo de detener al Antagonista.    Antagonista Un personaje arquetípico que se opone en todos los sentidos al Protagonista. Antagonista y Protagonista son diametralmente opuestos. Lo que el Protagonista persigue, el Antagonista busca evitar o prevenir. Juntos, el antagonista y el protagonista forman un par dinámico centrado alrededor del objetivo de la historia. Para que uno tenga éxito, el otro DEBE fracasar.  

Protagonista

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Dramatica define el objetivo del Protagonista como el objetivo de la historia, sin importar de qué tipo sea. El antagonista lo opone. Sin duda, el más conocido de todos los personajes arquetípicos es el Protagonista. El Protagonista arquetípico es el principal proponente y principal impulsor del esfuerzo para lograr el objetivo de la historia.    Protagonista Un personaje arquetípico que representa las cualidades de búsqueda y consideración . Un personaje de la historia generalmente encargado de la responsabilidad de buscar una solución al problema general (objetivo) de la historia. Un problema general (objetivo) no significa que no pueda ser personal. Más bien, significa que todos los personajes que funcionan dramáticamente en la historia están preocupados por el resultado. El verdadero Protagonista Arquetípico busca la solución en contra del Antagonista. Alternativamente, un primo cercano del Protagonista comparte todos los mismos elementos, excepto que trata de evitar el pl...